淡贷漏栅亨网友会怎么评论?
时间:2024-09-05  浏览次数:663

  自《黑神话:悟空》上线以来,在受到了绝大多数好评的同时,还是有些评论表示出对剧情设计不满意。这是由于游戏剧情设计是脱胎于腾讯旗下量子工作室游戏作品《斗战神》;而《斗战神》又是取材于二十多年前的中篇小说《悟空传》(作者:今何在);而今何在的创作灵感又是来自于周星驰主演的电影《大话西游》。

  好嘛!原来《黑神话:悟空》的剧情并不是直接取材于吴承恩的《西游记》,怪不得在游戏中,会有孙悟空和白骨精相爱的剧情呢。

  在大部分中国人心中,孙悟空是顶天立地的大英雄,而《大话西游》衍生出的西游故事体系,则赋予了孙悟空更多的现代人文元素:悲情与无奈,阴谋与诡计,爱情与得失。这个孙悟空虽然与传统孙悟空大相径庭,但仍然有很多支持者。

  笔者当然支持西游记的再次创作,也深以为“六老师”说过“改编不是乱编”应是有条件限制的,就是:理解创作,理解观众新需求,也就是理解一棵树只有开枝散叶才能枝繁叶茂。但是作为创作者来说,必须要把自己的创作定位说清楚,什么是根?什么是枝叶?不允许混淆视听,把改编当成经典解读。

  我们不再是那个只把《西游记》当热闹看的孩子了,不想再看到被魔改到唐僧是女人的剧情了,也不需要穿着中国服饰的外国英雄。除了用经过时间考验的经典文学佳作向外输出,我们还需要有时代标签的、能代表中华文化的内容。

  如果说吴承恩的《西游记》激活了孙悟空的经典形象,那62年动画版《大闹天宫》是具象了美猴王,86年剧版《西游记》则生动了这只石猴,《大圣归来》拨动了我们的英雄情结,2024年的黑悟空已经打通了时间空间的束缚,让所有人都为这只猴子发出了一声感叹:“天命所归,舍我其谁!”

  中国玩家们曾经扮演过北欧的海盗、日本的武士、西部的牛仔,如今也可以通过《黑神话》,扮演在中国文化中地位举足轻重的孙行者,用游戏的方式将中国优秀文化向全世界展示。希望黑悟空是中国文化正向输出的开端,未来还有更多内涵丰富的影视、漫画、游戏作品出现,把中国上下五千年的故事讲好、讲深刻。




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