全球游戏用户达37亿:据DFCIntelligence发布的《全球游戏用户市场概览》,目前全球有37亿游戏用户,这意味着游戏用户已经接近全球人口的一半。但DFC指出,就“实际核心消费群体”而言,37亿这个...
全球游戏用户达37亿:据DFCIntelligence发布的《全球游戏用户市场概览》,目前全球有37亿游戏用户,这意味着游戏用户已经接近全球人口的一半。但DFC指出,就“实际核心消费群体”而言,37亿这个数字“相当无意义”。DFC公司表示:“事实上,游戏用户的总数相当没有意义,主要是用来吸引眼球。线%还需要进一步细分,以获得特定产品的真正目标市场。”DFC称,大约有3亿“硬件驱动型用户”,即专门购买主机或电脑来玩游戏的人。